Army of TWO: The 40th Day - Extraction

Video Game Trailer

Client: Electronic Arts

We really enjoy co-op games (a little trash talking is always fun) so we were very excited to work with industry heavyweight Electronic Arts on a series of trailers for Army of TWO: The 40th Day. Directing in engine trailers, especially for third person games, is surprisingly similar to directing live action. You plan out your shots, choreograph your camera moves and then everyone has to play their part, but there is always room for something improvised or unexpected to happen. The kind of dynamic energy that this process produces is one of the factors that draws us to creating in engine trailers...that and awesome games!

Nous aimons les jeux de Co-Op (avec un peu de provoc’ verbale de temps en temps…) alors nous étions très enthousiastes de travailler avec Electronic Arts sur une série de bandes annonces pour « Army of TWO : The 40th Day ». Réaliser pour un jeu à la troisième personne est étonnamment similaire que pour de la prise de vue réelle. Planifier les plans, chorégraphier les mouvements de caméra : chacun doit jouer son rôle, mais il reste toujours de la place pour l’improvisation ou des évènements inattendus. La dynamique créée par ce processus est une des raisons qui nous poussent à nous baser sur l’expérience réelle des joueurs… ça et des jeux supers !